C#代码示例:枚举局域网内DLNA投屏设备

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问题:

写一段C#代码,枚举局域网内DLNA可投屏设备

回答:

要在C#中枚举局域网内的DLNA可投屏设备,您可以使用UPnP(通用即插即用)协议。以下是一个简单的示例,展示如何使用System.NetSystem.Xml命名空间来发现DLNA设备。

请确保您在项目中引用了必要的命名空间,并且您的项目可以访问网络。

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Xml;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        DiscoverDLNADevices();
    }

    static void DiscoverDLNADevices()
    {
        // 设置UPnP搜索请求
        string searchMessage = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\n" +
                               "HOST: 239.255.255.250:1900\r\n" +
                               "MAN: \"ssdp:discover\"\r\n" +
                               "MX: 3\r\n" +
                               "ST: ssdp:all\r\n\r\n";

        // 创建UDP客户端
        using (UdpClient client = new UdpClient())
        {
            client.EnableBroadcast = true;
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("239.255.255.250"), 1900);

            // 发送搜索请求
            byte[] requestBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(searchMessage);
            client.Send(requestBytes, requestBytes.Length, endPoint);

            // 接收响应
            while (true)
            {
                try
                {
                    // 设置接收时间限制
                    client.Client.ReceiveTimeout = 5000;
                    IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                    byte[] responseBytes = client.Receive(ref remoteEndPoint);
                    string response = Encoding.UTF8.GetString(responseBytes);

                    // 解析响应
                    Console.WriteLine("Received response from: " + remoteEndPoint.Address);
                    Console.WriteLine(response);
                    Console.WriteLine();
                }
                catch (SocketException)
                {
                    // 超时,停止接收
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

代码说明:

  1. UPnP搜索请求:构建一个M-SEARCH请求,向239.255.255.250(UPnP的多播地址)发送搜索请求。
  2. UDP客户端:使用UdpClient类发送和接收UDP数据包。
  3. 接收响应:在一个循环中接收来自DLNA设备的响应,并打印出响应内容。

注意事项:

  • 确保您的网络环境允许UDP广播。
  • 该代码在接收到响应后会打印出设备的IP地址和响应内容。
  • 可能需要根据实际情况调整超时时间和其他参数。

运行环境:

  • 该代码可以在.NET Core或.NET Framework环境中运行。确保您的项目已配置为支持网络操作。